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Después de encontrarte a estos muñecos animatrónicos no volverás a ver las pizzerías con los mismos ojos

Después de encontrarte a estos muñecos animatrónicos no volverás a ver las pizzerías con los mismos ojos

Votar: (4.425 votos)

Licencia programa: De pago

Desarrollador: Scott Cawthon

Versión: 1.0

Programa para: Windows

También disponible para Android

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De pago

Desarrollador

Versión

Scott Cawthon

1.0

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Windows

Android

PROS

  • Consigue aterrorizar como el primer juego
  • El formato de precuela funciona

CONTRAS

  • Ha perdido el factor sorpresa
  • Algunos de los animatronics son poco originales

Las mascotas de un terrible restaurante quieren acabar contigo.

Habría que estudiar a conciencia la infancia del desarrollador y creador de Five Nights at Freddy's 2 para ver si no ha tenido serios problemas cuando era niño. Porque es difícil imaginar qué es lo que le pasaba por la cabeza a Scott Cawthon cuando se le ocurrió la idea de crear un juego ambientado en una pizzería donde los enemigos fueran mascotas animatrónicas que se vuelven locas y arden en deseos de acabar con la vida de las personas. ¿De verdad no tuvo Cawthon algún tipo de encuentro extraño con una de estas mascotas?

Pasada la sorpresa que supuso el primer juego de la saga era complicado llegar a la conclusión de si una secuela podría tener el mismo nivel de atractivo. Ya no había impacto en ver a las mascotas aterrorizando al guardia de seguridad, no había ese tipo de momento sorprendente en el cual te dabas cuenta del tipo de juego al que te enfrentabas. Y en términos de historia también era difícil ver por dónde desarrollar el guion de forma que pudiera ser interesante. Esto último el desarrollador lo ha solucionado creando una precuela, lo que significa que la historia de Five Nights at Freddy's 2 se sitúa antes de los acontecimientos del primer juego. Entre todas las decisiones que podría haber tomado esta es una de las más acertadas.

El argumento comienza a finales de los años 80, justo cuando el guardia de seguridad Jeremy Fitzgerald ha comenzado a trabajar en horario nocturno en un restaurante de pizzas llamado Freddy Fazbear's Pizza. Su vida cambia radicalmente cuando recibe la llamada de un compañero que le explica que las mascotas animatrónicas que hay en el restaurante han sido mal programadas y que si bien por el día son encantadoras con los niños, por la noche se vuelven locas y se descontrolan. Así que el protagonista tendrá que lidiar noche a noche con el peligro de contener a estos terribles monstruos que querrán acabar con su vida.

Lo que parecía un juego muy sencillo se convierte en un terrorífico survival horror donde habrá momentos en los que sentiremos auténtico terror. Se incluyen elementos propios de los juegos point & click y se crea una dinámica constante en la cual nunca sabemos qué ocurrirá a continuación. Es verdad que se pierde el factor sorpresa, pero todo está equilibrado gracias al buen desarrollo de la partida y a los distintos animatronics que se irán añadiendo a la historia a medida que avancemos.

Para aportar frescura al juego e intentar superar el resultado de la entrega anterior hay algunas novedades. Una de ellas radica en la disponibilidad de varios minijuegos de estilo 8 bits que ayudan a que todo sea un poco más divertido, aunque no se puede decir que sean extremadamente adictivos. Otro de los nuevos ingredientes es la linterna que podremos usar durante la partida, la cual seguro que nos da un poco más de seguridad.

PROS

  • Consigue aterrorizar como el primer juego
  • El formato de precuela funciona

CONTRAS

  • Ha perdido el factor sorpresa
  • Algunos de los animatronics son poco originales